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ふうっ、最近ストレスが溜まりやすいのか、イライラしてばかりです。

授業中に 授業と関係のない話を延々とし続ける後ろの席の連中や、

深夜3時にもなって ギターを弾いたり大きい声で騒いだりする近隣の住民に 苛立ちを感じます。

もうね、お前ら死ねよ。 この手の連中は、俗に言う「生意気な糞ガキタイプ」で、

いくら注意しても 根本的な解決には至らない場合が多いのが現実ですからねえ。


こんな時にはアニソンを聴いてリフレッシュでも。 と言うわけで、デジモンフロンティアOP。



「叶うさ 叶う 発火点はもうすぐだぜ」の辺りがGoodです。

デジモンに関してよく知らないんですが、斧を豪快に振り回すシーンとか カッコイイと思います。


ええ、ぶっちゃけ最近ネタ不足ですとも。

毎日学校に行って、「ポケモンクリアした?」とか いろいろイジられて、課題をチョコチョコ進めて、

プロジェクトで時間を大量に拘束されて、帰ってきたら洗濯機を回しながらカプエス2をやって

ポケモンはひたすらWi-Fi対応のバトルタワーに挑戦して、ネットサーフィンしたら夜1時頃に寝て……。

ほんとうに毎日がワンパターン化されて、特にネタになる事も無い気がします(汗

8月・9月は、毎日がエブリデイだったのに……

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第3回大生板ポケモン大会(トーナメント式)に参加してきました。

が、ボロ負けでしたwwwww

マニューラをこれから育てよう……って時に参加したので、メンバーは数匹居る中から適当にチョイス。

フーディン、ゲンガー、キングドラ、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアスです。

ちなみに、本日バトルタワーで大活躍だったサンダーを参加させたかったのですが、

伝説ポケ全面禁止だったので、参加出来ませんでした。


一回戦
先鋒フーディン、 次鋒メタグロス、 大将ガブリアス

相手がいきなりマニューラだったので、メタグロスにチェンジ。

メタグロスが健闘してくれて、2匹を共に一撃で撃破。

苦手なマニューラを攻略できて喜んでいるのも束の間、3匹目が とんでもないエースでした。

メガヤンマ? 嗚呼、加速する奴ねww  と油断してたら、催眠術 → メタグロス行動不能。

ルール上、2匹以上のポケモンは眠りに出来ないので、チェンジするか迷ったのですが

ここで判断をミスって そのまま放置。 加速+催眠術で、手が付けられない状態に。

そのまま何も出来ずに逆転負けになりました。 チクショー!


二回戦(敗者復活戦)
先鋒ゲンガー、 次鋒キングドラ、 大将ガブリアス

ルール上、対戦前に互いの6匹を公開して その中の3匹を実際に使うのですが、

相手のメンバーを見たら、バンギラス、ドータクン、ドサイドン…etc

明らかに砂嵐パーティーだったので、こちらも作戦を練る事に。

恐らく一匹目がバンギラスなので、ゲンガーで確実に仕留める。

以降は、キングドラのあまごい→すいすい+ハイドロポンプでゴリ押しで行こう。

よし、これで決まりだ!  いざ戦ってみると、予想通り一匹目がバンギラス。

とりあえず催眠術…… ラムの実で回復 → かみくだくで死亡。

工工エエエ(´д`)エエエ工工   無駄死にッスかwwwww

キングドラであまごい、バンギラスの攻撃に耐える。 オシ、行ける


と、ここで相手はドータクンにチェンジ。 天候を砂嵐に戻すためですね。

これは読めていたので、無視してハイドロ×2でドータクン撃破 → バンギ登場で砂嵐に戻る。

残りHPがキツイので、あまごい無しでハイドロポ……外れたww

最後は、ガブリアスVSガブリアス  on 砂嵐   ラストバトルな展開。

相手の先攻で、逆鱗 → タスキで耐えて逆鱗で反撃 → 相手もタスキ

ってな訳で、次ターンに全滅しました。 天候バトルって、意外と楽しいですね。


結果的に2敗のデビュー戦となってしまいましたが、とても参考になりました。

今度やる時は、出来るだけ厨ポケの使用を減らして オリジナルのメンバーに仕上げたいです。

プレイ時間     96:26
見つけた数     251匹
捕まえた数     137匹
おこづかい   774499円
殿堂入り        52回

移動したポケモン
なし



ああああああああああああああああああああ

昨日のデータベース工学の授業で N美先生のデスクトップにメイドさんのマスコットキャラが……

どう見ても翡翠です。 本当にありがとうございました。


授業の問題解答の用紙に「翡翠は俺の嫁^^」とでも書いておけば良かったなあ~、と後悔中…。



そう言えば、最近チェックしてなかったなーと思ったので、最新ゲーム情報を収集してました。

ちょっと期待してみようかなーと思えるのがあったので 紹介でも。 買う買わないは抜きの方向ですけど。



聖剣伝説の正式な続編の聖剣伝説4が年末にPS2で出るらしいです。

レジェンドオブマナは 弟がプレイしているのを見た限りでは面白く無さそうに感じましたが、

今回はスーファミの聖剣伝説2や3の続編ですもんね。

スタッフを見たら、音楽にイトケンがキターーーーーーー!

このシリーズだと、ザコ戦の音楽っていう枠が無いのが残念ですが。




クロノトリガーの再来か!? ブルードラゴンです。 こちらも年末発売らしいです。

鳥山明と植松伸夫のコンビ、そしてFF1~6やロマサガを手がけた坂口博信と

スタッフだけを見れば文句無し。

ちなみに、クロノトリガーは上記メンバーに光田康典や堀井雄二が加わります。

プロモムービーを見たんですが、黄色いキャラの声って 小桜エツコですよね?

久しぶりにRPGで新シリーズを買っても良いかな~と思ったんですが、如何せんX-BOXですからねぇ……。


どっちもコテコテの3DのCGが沢山使われているので、すぐに買うのは抵抗がありますが

発売後のレビューが気になる所です。

プレイ時間     96:26
見つけた数     251匹
捕まえた数     137匹
おこづかい   774499円
殿堂入り        52回

移動したポケモン
なし



木曜の夜から三連休にかけて プロジェクトで学校に監禁されそうです。

木曜・金曜・土曜・日曜と、3泊4日…… 嘘だろ!?

土日がAO入試の試験会場になるはずだから、その時にでも 校内から無理矢理でも追い出して下さい。

警備のおじさん、マジでお願いします。


「プロジェクト全体の目的は?」って先生に聞かれてるのに、

ここはこう表示するとか インターフェース的な設計ばっかりで いつも脱線しっぱなしだから、

一ヶ月以上経っても 主な仕様も主張内容も決まらねーんだよ。 一日で15時間も話し合う事か?

いい加減、段々と付き合いきれなくなってきます。

と、いつも思いながらも、プロジェクトのメンバーが真面目に考えた結果がこれだし、

個人で決めるのと 複数人で決めるのとは全然違うし……。 あまり文句を言えず。

先生が口うるさいのも有ってか、メンバー全体では 完成度の高い物を目指そうとしてるみたいなんですが、

発表時の主張さえ理論的に出来れば、作成物はショボくても良いと思うんですがねえ……。




今週のジャンプで、ワンピースが面白かったって話を聞いて思い出したんですが、

アニメのワンピースを久しぶりに見たら、OP曲が ウィーアーに戻ってました。

田中真弓と大谷育江の声が好きなので、ちょっぴり嬉しかったり。

ウィーアー  ウィーアー  オンザクルーーーーズ

(゚∀゚) ウィーアー!

つか、発音がクリアで オリジナルよりも良いと思うのは、僕だけですか?

めも
http://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20051007/113796/

プレイ時間     96:26
見つけた数     251匹
捕まえた数     137匹
おこづかい   774499円
殿堂入り        52回

移動したポケモン
ボーマンダ、メタグロス、レジアイス、ケッキング、フーディン、サーナイト


Wi-Fi対応の方のバトルタワーやってます。 ルーム6を縄張りにやってますが、勝てません OTL

うをーー! 全部のポケモンに対応出来ねぇー。


まずは、ガブリアス、スターミー、サンダーで挑戦。 → マニューラに対応出来ず。

次は、ガブリアス、ドサイドン、サンダーで挑戦。 → またマニューラに……。

ここで負けじと、GBAのルビーから 一軍を呼んできました。

技マシンで微調整後、再挑戦しました。


ガブリアス、ケッキング、レジアイスで挑戦。 → メタグロスに滅多打ちにされる。

ガブリアス、レジアイス、フーディン  → ゲンガー、マニューラ、メタグロスがキツイ。

ゲンガーとドータクンを育てて、再び。

ゲンガー、ガブリアス、メタグロス  → ゲンガーにボッコボコにされる。

ルビーで育てたゲンガー  ダイヤで育てたゲンガー

左がルビーで育てた「ひかえめ」ゲンガー、右がダイヤで育てた「おくびょう」ゲンガーです。

どちらも「とくこう」+「すばやさ」に努力値を振ってます。

「ひかえめ」が「おくびょう」より特攻が16高く、すばやさは逆に「おくびょう」の方が16高いです。

今回使ったのが、すばやさ重視の「おくびょう」ゲンガーなんですが、ゲンガー同士の対戦で

完全に素早さで負けました OTL  えぇ~、何で?

まさか、改造で固体値31に調整してるとか……?

最終的に、6連勝が最高で これ以上は伸ばせませんでした。

一筋縄では行かない様です。 そう来なくっちゃね。
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