ブログに書かれている内容は、リアルで喋っちゃ駄目だぞっ!
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クラシック曲のアレンジMIDIを作り、リトルバスターズをやり、10日ほど放置してたマイソロジー2を進め、
ツタヤで借りたもやしもんを見て、いつの間にか始まってたスレイヤーズRをつべで見て……
リトバス面白いですね。
「どれも等しくミッションさ」の台詞を何度か聴いてると
「嗚呼、緑川なんだよなぁ」と安心します。
お気に入りキャラは真人。 「猫も棒から落ちる」から始まる名言誕生シリーズは笑いました。
マイソロ2は、ジャニスラボのボス(恐竜)で詰まってしばらく放置してました。
PSPの十字キー下の丸いボタンが3Dステックとは知らず、
穴子戦までフリーランが出来なくかなり苦戦してたのはここだけの話です。
今は、偽クロエで苦戦してます。 ナナリー(Lv36)とカノンノ(Lv22)、ガイ(Lv9)がすぐ死にやがる!!
結果、主人公もワイルドギースすら打てずに死ぬ。 もっと攻撃に耐えてくれ!
ツタヤで借りたもやしもんを見て、いつの間にか始まってたスレイヤーズRをつべで見て……
リトバス面白いですね。
「どれも等しくミッションさ」の台詞を何度か聴いてると
「嗚呼、緑川なんだよなぁ」と安心します。
お気に入りキャラは真人。 「猫も棒から落ちる」から始まる名言誕生シリーズは笑いました。
マイソロ2は、ジャニスラボのボス(恐竜)で詰まってしばらく放置してました。
PSPの十字キー下の丸いボタンが3Dステックとは知らず、
穴子戦までフリーランが出来なくかなり苦戦してたのはここだけの話です。
今は、偽クロエで苦戦してます。 ナナリー(Lv36)とカノンノ(Lv22)、ガイ(Lv9)がすぐ死にやがる!!
結果、主人公もワイルドギースすら打てずに死ぬ。 もっと攻撃に耐えてくれ!
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つい先日、同僚とゲームのOP主題歌の話をしたとき
「TOPはスーファミのクオリティで主題歌が流れて凄い」と有り勝ちなコメントをしていました。
あたかも"業界初のゲーム主題歌"みたいなニュアンスで言ってたので、
多分Lunarやときメモの方が先じゃね?と指摘したんですが、その時はネット繋がらない環境で確信がありませんでした。
今その事を思い出してググって調べたら、以下の内容でした。
発売日:1992/06/26 Lunar Silver Story(MEGA CD)
発売日:1994/05/27 ときめきメモリアル(PCE)
発売日:1995/12/05 テイルズオブファンタジア(SFC)
発売日:1996/09/27 サクラ大戦(SS)
発売日:1997/05/23 To Heart(Win 95/98)
思いつく範囲だと、これらがゲームOPとして古い部類です。
しっかし、ものの見事にオタ臭えゲームばっかだ(汗)
単純にゲーム主題歌って言っちゃうとドラクエ2やアイドル八犬伝なんかもありますが、
あれらはOP主題歌ではないですし、伴奏のみで歌としてゲーム中に収録されていませんからねぇ。
映画やアニメが元ネタのシェンロンの謎、グーニーズなどは論外で……。
PC98版の下級生とかOP主題歌がありそうで無いらしいですし、上で書いたTo Heartも
Win95/98版とWin2k/XP版のどっちから収録なのか怪しいです。
誰か、ゲームOPの主題歌の歴史について詳しく調べてくれないですかね。
「TOPはスーファミのクオリティで主題歌が流れて凄い」と有り勝ちなコメントをしていました。
あたかも"業界初のゲーム主題歌"みたいなニュアンスで言ってたので、
多分Lunarやときメモの方が先じゃね?と指摘したんですが、その時はネット繋がらない環境で確信がありませんでした。
今その事を思い出してググって調べたら、以下の内容でした。
発売日:1992/06/26 Lunar Silver Story(MEGA CD)
発売日:1994/05/27 ときめきメモリアル(PCE)
発売日:1995/12/05 テイルズオブファンタジア(SFC)
発売日:1996/09/27 サクラ大戦(SS)
発売日:1997/05/23 To Heart(Win 95/98)
思いつく範囲だと、これらがゲームOPとして古い部類です。
しっかし、ものの見事にオタ臭えゲームばっかだ(汗)
単純にゲーム主題歌って言っちゃうとドラクエ2やアイドル八犬伝なんかもありますが、
あれらはOP主題歌ではないですし、伴奏のみで歌としてゲーム中に収録されていませんからねぇ。
映画やアニメが元ネタのシェンロンの謎、グーニーズなどは論外で……。
PC98版の下級生とかOP主題歌がありそうで無いらしいですし、上で書いたTo Heartも
Win95/98版とWin2k/XP版のどっちから収録なのか怪しいです。
誰か、ゲームOPの主題歌の歴史について詳しく調べてくれないですかね。
海底遺跡のボス倒せない OTL
くらげ邪魔!
主人公キャラなんて強制参加時しかPTに入れないもんだから、
重要クエストをする度にレベル上げをしなきゃいけないのが面倒。
闘技場のコンゴマンも、アーチャー3人+ガンナー1人のお気に入りメンバーで挑むも
一撃の威力が低すぎて、80コンボ以上を出してるのに総合が1000ダメを超えないとか。
酷過ぎるww
そういや、ビデオキャプチャのVS-USB2800のドライバインストールしようとしたら
デバイスが見つかりませんとかエラー出ちゃうんだけど、どーなってんの?
・追記
書くの忘れてました、マイソロ2の話です。
くらげ邪魔!
主人公キャラなんて強制参加時しかPTに入れないもんだから、
重要クエストをする度にレベル上げをしなきゃいけないのが面倒。
闘技場のコンゴマンも、アーチャー3人+ガンナー1人のお気に入りメンバーで挑むも
一撃の威力が低すぎて、80コンボ以上を出してるのに総合が1000ダメを超えないとか。
酷過ぎるww
そういや、ビデオキャプチャのVS-USB2800のドライバインストールしようとしたら
デバイスが見つかりませんとかエラー出ちゃうんだけど、どーなってんの?
・追記
書くの忘れてました、マイソロ2の話です。
ヨドバシのDSステーション行って、FEのwi-fi対戦してきました。
レッツゴービラク:1勝4敗。
チキチキナーガ:1勝2敗。
勝った! 1回だけど、勝ったよチキチキナーガ!!
実戦で使ったら検証通りサンダーソードに強く、雷剣ソドマスor勇者×3+その他×2に結構善戦しました。
実際に勝てたのは練成武器を使用しないPTが相手でしたが。
レッツゴービラクは、索敵が上手く行かず全体的に惨敗 OTL
何か、姿を表さず相手ユニットが索敵してきた気がするんですが、気のせいでしょうか?
対戦相手の索敵範囲を下げる護符はあっても、自分の索敵範囲を上げる手段って無いはずなんですがねぇ…。
レッツゴービラク:1勝4敗。
チキチキナーガ:1勝2敗。
勝った! 1回だけど、勝ったよチキチキナーガ!!
実戦で使ったら検証通りサンダーソードに強く、雷剣ソドマスor勇者×3+その他×2に結構善戦しました。
実際に勝てたのは練成武器を使用しないPTが相手でしたが。
レッツゴービラクは、索敵が上手く行かず全体的に惨敗 OTL
何か、姿を表さず相手ユニットが索敵してきた気がするんですが、気のせいでしょうか?
対戦相手の索敵範囲を下げる護符はあっても、自分の索敵範囲を上げる手段って無いはずなんですがねぇ…。
ドラゴンクエスト6 はぐれメタルを約1000匹倒すと……
どう見ても数年前に自分が作った動画です、本当にありがとうございました。
しっかしニコニコやdailymotionに今更うpされるんなら、YouTubeに自分で上げれば良かったなぁ。
ドラクエ3のセーブ消滅動画は予想通り人気あったんですが、こっちもそこそこ受けるとは思ってなかったですし。
どう見ても数年前に自分が作った動画です、本当にありがとうございました。
しっかしニコニコやdailymotionに今更うpされるんなら、YouTubeに自分で上げれば良かったなぁ。
ドラクエ3のセーブ消滅動画は予想通り人気あったんですが、こっちもそこそこ受けるとは思ってなかったですし。
KKK(きっときっと楓ちゃん)
当ブログは、shuffle!に登場する楓ちゃんを応援しています。
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