ブログに書かれている内容は、リアルで喋っちゃ駄目だぞっ!
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ファイアーエムブレム覚醒のルナティックをクリアしました。
序盤が予想以上に難しいですね。
封印の剣のハードではマーカスはせいぜい囮に使うレベルだったし、新暗黒竜のハードLv3ぐらいまでならジェイガン不要でしたが、
覚醒のルナティックはフレデリックを使わないと無理ですね。
あの通路が広いマップだと、2体の敵に攻撃されて死にます。
クロムとマイユニットの育成を最初は諦めて、とにかくクリアする事を優先した方が良いですね。
4章だか5章までクリアすれば名声ボーナスが使えますし、異伝も解放されます。
そこまでひたすらフレデリックを使うべし、使うべし!!
フレデリックで倒せなかった残党をクロム&マイユニットのコンビで倒し、リズを上手に使って回復させるべし!!
終章のギムレーは、かなり強かったです。
ただレベル20にしただけのクロムじゃ、歯が立ちません。
こっちの攻撃があまり当たらないし、反撃されて死ぬわ!
ルナのギムレー対策は、こんな感じです。
対策1:支援Aにしたマイユニットとデュアルアタックをしかける。
対策2:ギムレー付近に「赤の呪い」を持つキャラを複数配置。
対策3:「七色の叫び」で応援する。
対策4:伝説の武器をバンバン使う。
対策1では、マイユニットをアサシンにし、弓で攻撃しました。
対策2は、「回復」「大盾」「聖盾」の耐久型スキルと「赤の呪い」を仲間キャラに覚えさせ、ギムレー付近に配置します。
「赤の呪い」とデュアルサポート、応援の効果を組み合わせて、クロムの命中率を上げます。
クロムだけでは辛いので、仲間キャラには伝説系の武器を持たせて、キャラを犠牲にするつもりで攻撃に参加させます。
青銅の武器を錬成した武器ではダメージを与えられないので、ケチらない方が良いです。
こんな感じかな。
ルナをクリアしたんでルナプラスを攻略中なんですが、2章で苦戦しています。
敵のスキル「月光+」「待ち伏せ+」「攻撃必中」が100%発動して、しかもほとんどの雑魚敵が所持しているってのが
かなり難しいです。
「月光+」を持たない敵は、フレデリク先生に守備が上がるキャラと組ませれば、まあ何とかなります。
月光+をどう対処するか、間接攻撃キャラをいかに使うか、回復アイテムを誰に持たせるか。
問題はこの3点にあると思います。
SRPGをやっているはずなのに、パズルをやっている気分です。
さて、31日にはテリーのワンダーランドが発売です。
この日も代休取りました。
でも、あまりゲームする暇なさそうなんだよなぁ。
今月は合計4日も休日出勤しましたが、危うく6日も出勤させられるところでした。
来週は深夜シフトが4日連続。
もう、こんな社畜生活は嫌や!
序盤が予想以上に難しいですね。
封印の剣のハードではマーカスはせいぜい囮に使うレベルだったし、新暗黒竜のハードLv3ぐらいまでならジェイガン不要でしたが、
覚醒のルナティックはフレデリックを使わないと無理ですね。
あの通路が広いマップだと、2体の敵に攻撃されて死にます。
クロムとマイユニットの育成を最初は諦めて、とにかくクリアする事を優先した方が良いですね。
4章だか5章までクリアすれば名声ボーナスが使えますし、異伝も解放されます。
そこまでひたすらフレデリックを使うべし、使うべし!!
フレデリックで倒せなかった残党をクロム&マイユニットのコンビで倒し、リズを上手に使って回復させるべし!!
終章のギムレーは、かなり強かったです。
ただレベル20にしただけのクロムじゃ、歯が立ちません。
こっちの攻撃があまり当たらないし、反撃されて死ぬわ!
ルナのギムレー対策は、こんな感じです。
対策1:支援Aにしたマイユニットとデュアルアタックをしかける。
対策2:ギムレー付近に「赤の呪い」を持つキャラを複数配置。
対策3:「七色の叫び」で応援する。
対策4:伝説の武器をバンバン使う。
対策1では、マイユニットをアサシンにし、弓で攻撃しました。
対策2は、「回復」「大盾」「聖盾」の耐久型スキルと「赤の呪い」を仲間キャラに覚えさせ、ギムレー付近に配置します。
「赤の呪い」とデュアルサポート、応援の効果を組み合わせて、クロムの命中率を上げます。
クロムだけでは辛いので、仲間キャラには伝説系の武器を持たせて、キャラを犠牲にするつもりで攻撃に参加させます。
青銅の武器を錬成した武器ではダメージを与えられないので、ケチらない方が良いです。
こんな感じかな。
ルナをクリアしたんでルナプラスを攻略中なんですが、2章で苦戦しています。
敵のスキル「月光+」「待ち伏せ+」「攻撃必中」が100%発動して、しかもほとんどの雑魚敵が所持しているってのが
かなり難しいです。
「月光+」を持たない敵は、フレデリク先生に守備が上がるキャラと組ませれば、まあ何とかなります。
月光+をどう対処するか、間接攻撃キャラをいかに使うか、回復アイテムを誰に持たせるか。
問題はこの3点にあると思います。
SRPGをやっているはずなのに、パズルをやっている気分です。
さて、31日にはテリーのワンダーランドが発売です。
この日も代休取りました。
でも、あまりゲームする暇なさそうなんだよなぁ。
今月は合計4日も休日出勤しましたが、危うく6日も出勤させられるところでした。
来週は深夜シフトが4日連続。
もう、こんな社畜生活は嫌や!
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KKK(きっときっと楓ちゃん)
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