ブログに書かれている内容は、リアルで喋っちゃ駄目だぞっ!
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Wi-Fi対戦を初めてプレイしました。
結果は、3連勝!!
ドラゴンマシンが大活躍してくれて、どの勝負も最後まで生き延びてくれました。
スタンバイ組は一度も顔を出さずに終了という快挙を達成しました。
良いスタートです。
ここまでで、プレイ時間32時間。
結果は、3連勝!!
ドラゴンマシンが大活躍してくれて、どの勝負も最後まで生き延びてくれました。
スタンバイ組は一度も顔を出さずに終了という快挙を達成しました。
良いスタートです。
ここまでで、プレイ時間32時間。
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裏ボス倒しました。
裏ボスが、まさかの獣王激烈掌!
何か聴いた事がある技名だなーと、すぐには気付きませんでした。
技グラフィックがちゃんと渦2つあり、クロコダイン好きなんで嬉しかったです。
裏ボス、かなり強かったです。
星降りの大会クリア後に移行アプリを使ってDQMJ2からメタルキングを連れてきて、
身代り連発でクリアしたようなもんです。
まあ、そんなこんなでプレイ時間27時間です。
エスタークとガルマッゾも倒したので、そろそろ対人戦のキャラ育成をしたいです。
裏ボスが、まさかの獣王激烈掌!
何か聴いた事がある技名だなーと、すぐには気付きませんでした。
技グラフィックがちゃんと渦2つあり、クロコダイン好きなんで嬉しかったです。
裏ボス、かなり強かったです。
星降りの大会クリア後に移行アプリを使ってDQMJ2からメタルキングを連れてきて、
身代り連発でクリアしたようなもんです。
まあ、そんなこんなでプレイ時間27時間です。
エスタークとガルマッゾも倒したので、そろそろ対人戦のキャラ育成をしたいです。
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
他国マスターからバルボロスをスカウトできたぁぁ!!
この時点で守備力600オーバーは強い!!
結局、星降りの大会ではバルボロス頼りでした。
他のメンバーもヘルバトラーと竜王で、皆他国マスター出身のキャラでのクリアになっちゃいました。
ここまででプレイ時間13時間です。
他国マスターからバルボロスをスカウトできたぁぁ!!
この時点で守備力600オーバーは強い!!
結局、星降りの大会ではバルボロス頼りでした。
他のメンバーもヘルバトラーと竜王で、皆他国マスター出身のキャラでのクリアになっちゃいました。
ここまででプレイ時間13時間です。
代休とったんで、発売日の初日からプレイ中です。
ゴーレムってこんなに弱かったっけ……
GB版のテリーをやってた時は、キラーパンサーよりもゴーレムの方が使えた気がしたんですが、
3DS版だとキラーパンサーの方が強いです。
プレイ時間7時間で、Cランクまでクリアしました。
あと、他国マスターから竜王ゲット!!
スカウト率5%しかなかったのに、成功しました。
スカウト成功しないと、他国マスターに負けるところでした。
こっちレベル20なのに、スカウトした竜王を見たらレベル45もあるし!
ゴーレムってこんなに弱かったっけ……
GB版のテリーをやってた時は、キラーパンサーよりもゴーレムの方が使えた気がしたんですが、
3DS版だとキラーパンサーの方が強いです。
プレイ時間7時間で、Cランクまでクリアしました。
あと、他国マスターから竜王ゲット!!
スカウト率5%しかなかったのに、成功しました。
スカウト成功しないと、他国マスターに負けるところでした。
こっちレベル20なのに、スカウトした竜王を見たらレベル45もあるし!
ファイアーエムブレム覚醒のルナティックをクリアしました。
序盤が予想以上に難しいですね。
封印の剣のハードではマーカスはせいぜい囮に使うレベルだったし、新暗黒竜のハードLv3ぐらいまでならジェイガン不要でしたが、
覚醒のルナティックはフレデリックを使わないと無理ですね。
あの通路が広いマップだと、2体の敵に攻撃されて死にます。
クロムとマイユニットの育成を最初は諦めて、とにかくクリアする事を優先した方が良いですね。
4章だか5章までクリアすれば名声ボーナスが使えますし、異伝も解放されます。
そこまでひたすらフレデリックを使うべし、使うべし!!
フレデリックで倒せなかった残党をクロム&マイユニットのコンビで倒し、リズを上手に使って回復させるべし!!
終章のギムレーは、かなり強かったです。
ただレベル20にしただけのクロムじゃ、歯が立ちません。
こっちの攻撃があまり当たらないし、反撃されて死ぬわ!
ルナのギムレー対策は、こんな感じです。
対策1:支援Aにしたマイユニットとデュアルアタックをしかける。
対策2:ギムレー付近に「赤の呪い」を持つキャラを複数配置。
対策3:「七色の叫び」で応援する。
対策4:伝説の武器をバンバン使う。
対策1では、マイユニットをアサシンにし、弓で攻撃しました。
対策2は、「回復」「大盾」「聖盾」の耐久型スキルと「赤の呪い」を仲間キャラに覚えさせ、ギムレー付近に配置します。
「赤の呪い」とデュアルサポート、応援の効果を組み合わせて、クロムの命中率を上げます。
クロムだけでは辛いので、仲間キャラには伝説系の武器を持たせて、キャラを犠牲にするつもりで攻撃に参加させます。
青銅の武器を錬成した武器ではダメージを与えられないので、ケチらない方が良いです。
こんな感じかな。
ルナをクリアしたんでルナプラスを攻略中なんですが、2章で苦戦しています。
敵のスキル「月光+」「待ち伏せ+」「攻撃必中」が100%発動して、しかもほとんどの雑魚敵が所持しているってのが
かなり難しいです。
「月光+」を持たない敵は、フレデリク先生に守備が上がるキャラと組ませれば、まあ何とかなります。
月光+をどう対処するか、間接攻撃キャラをいかに使うか、回復アイテムを誰に持たせるか。
問題はこの3点にあると思います。
SRPGをやっているはずなのに、パズルをやっている気分です。
さて、31日にはテリーのワンダーランドが発売です。
この日も代休取りました。
でも、あまりゲームする暇なさそうなんだよなぁ。
今月は合計4日も休日出勤しましたが、危うく6日も出勤させられるところでした。
来週は深夜シフトが4日連続。
もう、こんな社畜生活は嫌や!
序盤が予想以上に難しいですね。
封印の剣のハードではマーカスはせいぜい囮に使うレベルだったし、新暗黒竜のハードLv3ぐらいまでならジェイガン不要でしたが、
覚醒のルナティックはフレデリックを使わないと無理ですね。
あの通路が広いマップだと、2体の敵に攻撃されて死にます。
クロムとマイユニットの育成を最初は諦めて、とにかくクリアする事を優先した方が良いですね。
4章だか5章までクリアすれば名声ボーナスが使えますし、異伝も解放されます。
そこまでひたすらフレデリックを使うべし、使うべし!!
フレデリックで倒せなかった残党をクロム&マイユニットのコンビで倒し、リズを上手に使って回復させるべし!!
終章のギムレーは、かなり強かったです。
ただレベル20にしただけのクロムじゃ、歯が立ちません。
こっちの攻撃があまり当たらないし、反撃されて死ぬわ!
ルナのギムレー対策は、こんな感じです。
対策1:支援Aにしたマイユニットとデュアルアタックをしかける。
対策2:ギムレー付近に「赤の呪い」を持つキャラを複数配置。
対策3:「七色の叫び」で応援する。
対策4:伝説の武器をバンバン使う。
対策1では、マイユニットをアサシンにし、弓で攻撃しました。
対策2は、「回復」「大盾」「聖盾」の耐久型スキルと「赤の呪い」を仲間キャラに覚えさせ、ギムレー付近に配置します。
「赤の呪い」とデュアルサポート、応援の効果を組み合わせて、クロムの命中率を上げます。
クロムだけでは辛いので、仲間キャラには伝説系の武器を持たせて、キャラを犠牲にするつもりで攻撃に参加させます。
青銅の武器を錬成した武器ではダメージを与えられないので、ケチらない方が良いです。
こんな感じかな。
ルナをクリアしたんでルナプラスを攻略中なんですが、2章で苦戦しています。
敵のスキル「月光+」「待ち伏せ+」「攻撃必中」が100%発動して、しかもほとんどの雑魚敵が所持しているってのが
かなり難しいです。
「月光+」を持たない敵は、フレデリク先生に守備が上がるキャラと組ませれば、まあ何とかなります。
月光+をどう対処するか、間接攻撃キャラをいかに使うか、回復アイテムを誰に持たせるか。
問題はこの3点にあると思います。
SRPGをやっているはずなのに、パズルをやっている気分です。
さて、31日にはテリーのワンダーランドが発売です。
この日も代休取りました。
でも、あまりゲームする暇なさそうなんだよなぁ。
今月は合計4日も休日出勤しましたが、危うく6日も出勤させられるところでした。
来週は深夜シフトが4日連続。
もう、こんな社畜生活は嫌や!
KKK(きっときっと楓ちゃん)
当ブログは、shuffle!に登場する楓ちゃんを応援しています。
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