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最近、ローソンのとある弁当にはまってます。


 

ん? 誰やコイツ。 野球選手っぽい人のタイアップ商品に目が行ったのですが、

「肉が多そう」・「少し金に余裕がある」って理由から、ちょっと買ってみました。


おや、コンビニ弁当にしては美味しいじゃないの! って事で、今日で3回目の購入です。

ひちょり厨房 焼肉弁当、これは 牛肉と豚肉ともやしっぽい丼物に温泉卵をかけたもの。

焼肉ロールは、6本100円で売ってる切り込みパンに 豚焼肉とパスタを挟んだもの。

塩カルビパンは、ぶっちゃけピロシキみたいなパン。

塩カルビパンは大した事ないけど、焼肉弁当と焼肉ロールは上手い。

しかし、焼肉ロールの250円は ちと暴利な気がします。


実は、ここ数週間は 近所のスーパーで味付きの豚肉が半額で売りまくってたので、

豚の焼肉を沢山食べていて、豚肉依存症になってました。

100グラムあたり 50~70円

焼肉風味だとか、果汁付き、塩タレ味、そして産地も 道南産からアメリカ産、オーストラリア産など、

これをフライパンで焼いて御飯にたっぷり乗せて焼肉丼。 米代も含め、一杯で200円程度かな?

吉野家でいう大盛・特盛クラスを一食で2~3杯も 当然のようにほぼ毎日食べてました。

でも、ここ1週間は半額で買えず、禁断症状が出てました。

そんなとき、グッドタイミングで上の弁当を見つけてしまい、また豚肉依存状態になってますw

豚の焼肉サイコー!!


ちなみに、焼肉弁当の事を調べてみようと ローソン公式サイトを見たら、載っていませんでした。

あれ?と思ってさらに調べてみると、なんと 道内ローソン限定のキャンペーンでした。

って事は、写真の人は 日ハムの選手なのかな?

しかし、この弁当を一部地域しかも期間限定商品にしておくには惜しい気がします。

2月21日までのキャンペーンらしいので、道内の野郎どもは 一度で良いから買ってみてちょ。

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ジョーカーのプレイ時間は65時間ぐらいに到達しましたよ。

Wi-FiのGPは、なかなか手強くて勝てず。

土曜日は4回戦目、今日も4回戦目から進めませんでした。

ゴールデンスライムが手強いです。 単体では何てこと無いのですが、竜神王やエスタークと組んでいると

超やっかいです。 何よりも、攻撃と素早さの能力値999が こちらにとって凄く痛い……




土曜日はキャプテン・クロウ(ドラクエ8の中ボスの彼)を仲間にして +5まで配合してから育て、

今日はキラーマシンを育てました。

武器を含めた攻撃力は、エスタークが999、キラーマシンが978、キャプテンクロウが897です。

まあしかし、いくらレベルを上げても 相手の攻撃が一匹に集中すると そこから段々と不利になっていきます。

自分のモンスターの攻撃は、狙う相手がバラバラで……と言うか、非効率的です。

「倒しやすい敵から倒せよー」って思いつつ見てると、いつも倒しにくいゴルスラばかり狙いやがって… orz

よく狙われる自分のモンスターに防御技やカウンター技を指示すると、相手CPUはそれを避けて

他のモンスターに集中攻撃しやがる…… ず、ずるいぞーー!!


なかなか勝てそうにないです。 ちなみに、現在のWi-Fiランキングは11900位ぐらいです。

順位が1万って…… OTL

戦闘勝利数:3229、スカウト成功:141、配合回数:88、おっと プレイ時間が70時間になってました。


ああああああああああ  今日のレ・ミゼラブル見逃したぁぁぁぁぁぁぁぁぁああ!!  orz orz orz
ジョーカーも、だいぶ慣れてきたかな?って感じです。

転生の杖をやっと入手したので、育成が格段に楽になりました(汗)

今週の水曜日は、Wi-FiのGPにて 何とか決勝戦まで進めました。



惜しくも、決勝戦にて負けました。 残念。

メンバーは見ての通り、エスターク・ゾーマ・ミルドラースです。 全員が「AI2回行動」の特性持ちです。

スキルは、 エスタークが「せんし」「さいみん」「こうげき3」、

ゾーマが「ちょうかいふく」「さいみん」「てっぺき」、ミルドラースが「ちょうかいふく」「てっぺき」「アッパー」です。


個人的に強いと思うスキルが、「さいみん」と「てっぺき」ですね。「ちょうかいふく」は、言うまでもなく強いです。

「さいみん」は、ラリホーマとメダパーニャに加え、特にラリホー耐性とメダパニ耐性が魅力的です。

相手メンバーにゴールデンスライムが居なければ、ラリホーマが勝負の分かれ目になると思います。

「てっぺき」は、アタックカンタ、守りの霧、アストロン、大防御などを覚えられます。

相手の戦術や状況によって、守りの霧、アストロン、大防御を使い分けられる事。 そして、

特性メタルボディ+アタックカンタの凶悪コンボを成立させられる 優秀なスキルだと思います。


あとは、エスタークやキラーマシンなど物理アタッカーに スキル「せんし」をマスターさせて、

グリンガムのムチを装備させると強いですね。

ギガブレイクやイオグランテ、マヒャドデスなど 全体攻撃呪文も悪くはないのですが、

バイキルトでダメージが増える点と 特性AI2回行動の2回目が物理攻撃になる点から、

物理アタッカーの方が優秀だと考えています。

あとの問題は、素早さですね。 意外と素早さの成長率が低く、400や600で止まってたりします。

サポート役のミルドラースが アタッカーのエスタークより遅いので、

「バイキルト → エスタークの全体攻撃×2」が成立しない事が痛いです。 一度も成功しませんでした。

ジョーカー楽しいよ、ジョーカー。

ぴぽぱ氏のブログに影響されて、約2週間前からやり始めました。(現在46時間)

他人のプレイ日記に触発されてゲームを始めたのは、今回が初めてかも。


つい最近の主力メンバー(シドー、ミルドラース、ディアノーグエース)
羽野朗ばっか



えーと、以前グラフィックがどうこうと愚痴ってましたが、何だかんだ言って面白かったです。

・主なシステム

3対3形式。 原点回帰して、モンスターズ1・2の頃の配合システムが復活。

肉やモンスターの心ではなく、ドラクエ8にあったスカウトでモンスターを仲間にする。

スカウトでは、自分のモンスターが攻撃して 沢山ダメージを与えると仲間になり易い

(他のモンスターは倒さなくて良い)

覚える技はスキル単位で決まっていて、例えば「かいふく」のスキルを持っていると、

レベルアップ時に入るスキルポイントを消費して、ホイミやザオラルを覚える。

配合では、オスとメスの親モンスターから 能力値・スキル・スキルポイントをある一定だけ受け継ぎ、

子供モンスターが誕生する。 このとき、親モンスターは消える。


大まかに書くと、こんな感じです。


・良い点

配合システムの復活。 ストーリー後半・クリア後でも、モンスターを仲間にしやすい。

モンスターをスカウトするとき、仲間になる確率が%で表示される。

魔王系モンスターが復活(但し、従来の魔王系は存在せず、悪魔系・魔獣系・ゾンビ系などに属している)

魔王系モンスターにも、ラリホーやメダパ二などの補助呪文が通用する。

「AI2回行動」「呪文攻撃を無効」など、モンスターごとに特性が存在する。(ポケモンのパクリ?)

各モンスターの能力限界値が設定されてる。(オール999が存在しない、メタルスライムのHPが低いなど)

従来のモンスターズの技単位で継承するシステムだと 自由過ぎて個性のない技構成になりやすく、

ドラクエ8のスキルだと 一本道で技構成に自由度があまり無かったが、

ジョーカーのスキル継承システムだと その中間でちょうど良い自由度になったと思う。


・悪い点

グラフィック・サウンドの質が、GBAのキャラバンハートより悪い。

DSで3Dだと、操作性が悪い。 戦闘開始前の処理が、やや遅い。

wi-fiのGPで、ランキング上位が改造プレイヤーに占拠されている(対策など、取り締まっていない)


・総評

ゲーム内部の細かいシステムを考えたスタッフは 良い仕事をしたと思う。 グッジョブ!

グラフィックやロード時間など、インターフェース面は良くない。 とりあえず2Dに戻せ。

全体的にバランスが良くなり、しこしこレベル上げを楽しむプレイヤーにはお勧め。

こっそり更新してみるテスト。

テスト期間&課題で忙しいはずですが、ちょっと面白い問題を見つけたので紹介を。

マイクロソフト社の入社試験に出た問題だそうです。 ちょっとした頭の体操に、どうぞ。

・問題
「南へ1キロ、東へ1キロ、北へ1キロ歩くと出発点に戻るような地点は、地球上に何カ所ありますか?」


以下、正解と僕なりの解説付きになります。

ひっかけ問題ではありませんが、深く考えないと 正しい答えは導き出せません。

一度じっくり考えて、自分の答えを出したら 反転させて自分の答えと見比べて下さい。


は? そんな場所、あるわけないじゃんww

(1分ほど考える)

あ、北極点か。 なら答えは「1ヶ所」だな。


以下、
こちらより引用

面接者の回答はさまざまだが、マイクロソフトの評価基準はこうなっていた。

「0カ所」→不採用。
「1カ所」→不採用。
「∞カ所」→不採用。
「∞+1カ所」→まあまあ採用か。
「∞×∞+1カ所」→採用。


な、なんだってー!!  不採用はどうでも良いけど、答えの理由が気になるー。

(5分ほど考える)

あ、そっかー。 「東へ1キロ」で、南極点の付近で地球を一周すれば良いのかー。 やられたー。

で、その場所は南極点から1+αキロの北上した地点で、同じ緯度ならどこでも良いから無限にある。

「北極点」が一ヶ所と、「南極点から1+αキロ北上した地点」が無限で、

「∞+1カ所」

(実際に数えると無限にあるかもしれないが、確実に1ヶ所あって さらに無限にあるという事で、

数学的には「∞+1カ所」と答える方が無難。)

う~ん、ここまでは納得できるけど、最後の「∞×∞+1カ所」は どういう事?

地球が地殻変動を起して 地球の球体の大きさは常に変化するから……って、4次元は違うか。

う~ん、う~ん……

(15分ほど考える)

「東へ1キロ」で、南極点の付近で地球を一周……

「東へ1キロ」で…… 地球を一周……

地球を一周……

地球を…… あっ、そうか。

「東へ1キロ」で地球を一周した場合、二周した場合、三周した場合…… n周した場合!

そう考えると、「南極点から1+αキロ北上した地点」のαキロの分が 複数考えられるのか。

一周した場合は 同じ緯度で無限カ所、二周した場合も 無限カ所、三周した場合も 無限箇所……

つまり、n周した場合に 同じ緯度で無限カ所が存在する。  →  無限(緯度)×無限(経度)カ所

って事で、「∞×∞+1カ所」が正解。 うはー、スゲー。 良い問題。


これを実際に試験で答えるのは難しいですね。 皆さんは自力で解けましたか?

僕なんて、正解を見てから「どうしてそうなるのか」を10分以上かけて やっと理解できた程度ですから。

仮にその場でひらめいたとしても、「∞+1カ所」の時点で満足して 自信満々に答えちゃうだろうな……

自分の答えが出て それで終わりだと思っても、さらに疑う事もまた重要ですね。 特にこの業界は。

KKK(きっときっと楓ちゃん)
当ブログは、shuffle!に登場する楓ちゃんを応援しています。
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