ブログに書かれている内容は、リアルで喋っちゃ駄目だぞっ!
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ファイアーエムブレム覚醒のハードモードをクリアしました。
いや~、ウザいですねぇ。
アサシンのスキル「すり抜け」と、ウォーリアーのスキル「カウンター」が特にウザい!!
配信キャラのオグマ隊が出た時、ウォーリア3体に囲まれ、カンストさせたキャラが負けてしまいました。
このカウンターのスキル、接近攻撃で受けたダメージを丸々返すという物なんですが
どちらから攻撃した場合でも発動するのが厄介です。
一応、弓キャラを使うなどの対応方法もありますが、カンストキャラがこうも簡単に死ぬとは……。
アサシンのすり抜けも、隊列を組んで後列に配置した回復役が狙われるので、
特に場内マップの進撃が非常にやり難かったです。
いや~、ウザいですねぇ。
アサシンのスキル「すり抜け」と、ウォーリアーのスキル「カウンター」が特にウザい!!
配信キャラのオグマ隊が出た時、ウォーリア3体に囲まれ、カンストさせたキャラが負けてしまいました。
このカウンターのスキル、接近攻撃で受けたダメージを丸々返すという物なんですが
どちらから攻撃した場合でも発動するのが厄介です。
一応、弓キャラを使うなどの対応方法もありますが、カンストキャラがこうも簡単に死ぬとは……。
アサシンのすり抜けも、隊列を組んで後列に配置した回復役が狙われるので、
特に場内マップの進撃が非常にやり難かったです。
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はあ……、最近仕事が忙しいです。
この糞忙しい時に限って、新歓とプロジェクト内懇親会の幹事までやる羽目になって
心身ともに疲れ切っています。
ファイアーエムブレム覚醒をプレイ中です。
先週の木曜日に発売しましたが、
発売日に合わせて代休を取り、朝9時に買いに行きました。
ゲーム発売日の昼休みに買いに行った事は過去4回ほどありましたが、代休を取るのは今回が初めてです(笑)
現在、プレイ時間35時間で25章(ノーマル)まで進めました。
進めたとは言っても、ほとんどがフリーマップでのレベル上げに時間を費やしていたのですが。
いくら仕事が忙しくても、やはり本気で遊びたいゲームだと何だかんだで時間は確保できちゃいますね。
通勤途中の地下鉄の中で10分と、帰宅中の歩きながらプレイで30分ぐらいやって、
大体23時頃に自宅につくので、夜0時に始めて1~3時間プレイして、朝6時半に起きてまた30分ぐらいやって……。
意外といけるもんです。
さて、キャラ育成が熱いです。
今作では、チェンジプルフというアイテムを使って下級職にクラスチェンジできます。
ファイアーエムブレム外伝の「村人→傭兵→剣士→魔剣士→村人」で無限レベルアップが出来たように、
今回も似たような感じで無限にレベル上げ出来ます。
さらに、クラスチェンジしてもスキルを継承できるため「怒り」+「待ち伏せ」なんて夢の組み合わせが実現可能になりました。
さらにさらに、過去作のキャラを仲間にしたり、すれ違い通信で相手プレイヤーのマイユニット(アバター)を仲間に出来ます。
まあ、DS版の新・暗黒龍のようにWi-Fi対戦に対応していないのがネックです。
一通り育ったキャラを紹介します。
■マルス
ステータスを全てカンストさせました。
・クラスチェンジ歴
スターロード → 勇者 → ボウナイト → ドラゴンマスター → グリフォンナイト → ソーサラー
・装備スキル
剣殺し、槍殺し、斧殺し、弓殺し、魔殺し
■アイラ
魔防のみカンストしませんでした。
・クラスチェンジ歴
ソードマスター → ソーサラー → ヴァルキュリア → ダークペガサス → ソードマスター
・装備スキル
待ち伏せ、剣の達人、疾風迅雷、復讐、魔殺し
■リズ
防御と魔防以外がカンスト。 弓殺しのためにボウナイトにしたかったのですが、何故かクラスチェンジできず。
・クラスチェンジ歴
シスター → 賢者 → バトルシスター → ダークペガサス → ダークペガサス
・装備スキル
祈り、魔の達人、回復、移動の叫び、疾風迅雷
この糞忙しい時に限って、新歓とプロジェクト内懇親会の幹事までやる羽目になって
心身ともに疲れ切っています。
ファイアーエムブレム覚醒をプレイ中です。
先週の木曜日に発売しましたが、
発売日に合わせて代休を取り、朝9時に買いに行きました。
ゲーム発売日の昼休みに買いに行った事は過去4回ほどありましたが、代休を取るのは今回が初めてです(笑)
現在、プレイ時間35時間で25章(ノーマル)まで進めました。
進めたとは言っても、ほとんどがフリーマップでのレベル上げに時間を費やしていたのですが。
いくら仕事が忙しくても、やはり本気で遊びたいゲームだと何だかんだで時間は確保できちゃいますね。
通勤途中の地下鉄の中で10分と、帰宅中の歩きながらプレイで30分ぐらいやって、
大体23時頃に自宅につくので、夜0時に始めて1~3時間プレイして、朝6時半に起きてまた30分ぐらいやって……。
意外といけるもんです。
さて、キャラ育成が熱いです。
今作では、チェンジプルフというアイテムを使って下級職にクラスチェンジできます。
ファイアーエムブレム外伝の「村人→傭兵→剣士→魔剣士→村人」で無限レベルアップが出来たように、
今回も似たような感じで無限にレベル上げ出来ます。
さらに、クラスチェンジしてもスキルを継承できるため「怒り」+「待ち伏せ」なんて夢の組み合わせが実現可能になりました。
さらにさらに、過去作のキャラを仲間にしたり、すれ違い通信で相手プレイヤーのマイユニット(アバター)を仲間に出来ます。
まあ、DS版の新・暗黒龍のようにWi-Fi対戦に対応していないのがネックです。
一通り育ったキャラを紹介します。
■マルス
ステータスを全てカンストさせました。
・クラスチェンジ歴
スターロード → 勇者 → ボウナイト → ドラゴンマスター → グリフォンナイト → ソーサラー
・装備スキル
剣殺し、槍殺し、斧殺し、弓殺し、魔殺し
■アイラ
魔防のみカンストしませんでした。
・クラスチェンジ歴
ソードマスター → ソーサラー → ヴァルキュリア → ダークペガサス → ソードマスター
・装備スキル
待ち伏せ、剣の達人、疾風迅雷、復讐、魔殺し
■リズ
防御と魔防以外がカンスト。 弓殺しのためにボウナイトにしたかったのですが、何故かクラスチェンジできず。
・クラスチェンジ歴
シスター → 賢者 → バトルシスター → ダークペガサス → ダークペガサス
・装備スキル
祈り、魔の達人、回復、移動の叫び、疾風迅雷
アニメ化が発表されてかなり経ちましたが、先日おとぼく2のアニメ詳細が公開されました。
http://www.fwinc.co.jp/ova_otoboku2/index.html
え……、OVA…。
1のテレビ放送が良かったから物凄い期待してたのに。
http://www.fwinc.co.jp/ova_otoboku2/index.html
え……、OVA…。
1のテレビ放送が良かったから物凄い期待してたのに。
最近ブログの更新を怠りがちなので、リコーダーの話でも。
アクセス解析を見てみると、リコーダー関係の検索ワードで来る人がちょくちょく居まして、
同志が少しでも見てくれると嬉しいです。
「曲名+リコーダー」の検索ワードの組み合わせでは、「INVOKE」と「津軽海峡冬景色」が目立ちます。
意外と、この2曲って人気あるのかしら。
さて、今回もリコーダーで吹いた曲の紹介・感想でも。
■ETERNAL BLAZE
アルトリコーダーで、原曲キーです。
音域が広いですが、単独で高いレやミを出せるようになれば難しくないです。
リコーダーを始めたばかりの頃は「音域が広すぎて無理! 1年以上は下積み期間が必要だな」と思っていましたが、
実際は1年も経たずに出来るようになりました。
ただ、移調とナチュラル記号が多いため、暗譜するのに苦労はします。
■鳥の詩
アルトリコーダーで、キー+1です。
体感的な難易度はETERNAL BLAZEと同じくらいで、やはり音域が広く、移調が多いです。
「My soul Your beats」や「絆 kizunairo 色」に比べると簡単ですね。
ちなみに「My soul Your beats」と「絆 kizunairo 色」は、日々練習の甲斐あって
「無理難曲」から「ミスの多い曲」へと昇格しました。
ここから下は、移調できない人向けの原曲キーのままでイケるアルトリコーダー向けな曲を紹介します。
(移調せず、原曲キーのまま吹く方が良い曲、という意味です。)
原曲キーに拘る場合、僕の経験上ソプラノよりもアルトの方がレパートリーに富んでいると思われます。
■ゆめいっぱい
毒が抜ける前の初代ちびまるこOPです。
ミとシに♭が付きます。
正確なリズムでやろうとすると少し難しいですが、その辺を気にせずテキトーにすれば
なかなか気持ち良く吹ける、僕のお気に入り曲の1つです。
■優しさは雨のように
ダカーポⅡのEDです。
基本はファに#が付き、一部ソに#が付く程度です。
これもまた、アルトで吹くと気持ち良いですよ~。
■大事da・i・ji
今となっては懐かしい、まほらばOP。
上の2曲と比べるとやや難しく、移調できないレベルの人にはあまり向かないかも……。
スタッカートを特にサビで多めにすると、ノリが良くなります。
アクセス解析を見てみると、リコーダー関係の検索ワードで来る人がちょくちょく居まして、
同志が少しでも見てくれると嬉しいです。
「曲名+リコーダー」の検索ワードの組み合わせでは、「INVOKE」と「津軽海峡冬景色」が目立ちます。
意外と、この2曲って人気あるのかしら。
さて、今回もリコーダーで吹いた曲の紹介・感想でも。
■ETERNAL BLAZE
アルトリコーダーで、原曲キーです。
音域が広いですが、単独で高いレやミを出せるようになれば難しくないです。
リコーダーを始めたばかりの頃は「音域が広すぎて無理! 1年以上は下積み期間が必要だな」と思っていましたが、
実際は1年も経たずに出来るようになりました。
ただ、移調とナチュラル記号が多いため、暗譜するのに苦労はします。
■鳥の詩
アルトリコーダーで、キー+1です。
体感的な難易度はETERNAL BLAZEと同じくらいで、やはり音域が広く、移調が多いです。
「My soul Your beats」や「絆 kizunairo 色」に比べると簡単ですね。
ちなみに「My soul Your beats」と「絆 kizunairo 色」は、日々練習の甲斐あって
「無理難曲」から「ミスの多い曲」へと昇格しました。
ここから下は、移調できない人向けの原曲キーのままでイケるアルトリコーダー向けな曲を紹介します。
(移調せず、原曲キーのまま吹く方が良い曲、という意味です。)
原曲キーに拘る場合、僕の経験上ソプラノよりもアルトの方がレパートリーに富んでいると思われます。
■ゆめいっぱい
毒が抜ける前の初代ちびまるこOPです。
ミとシに♭が付きます。
正確なリズムでやろうとすると少し難しいですが、その辺を気にせずテキトーにすれば
なかなか気持ち良く吹ける、僕のお気に入り曲の1つです。
■優しさは雨のように
ダカーポⅡのEDです。
基本はファに#が付き、一部ソに#が付く程度です。
これもまた、アルトで吹くと気持ち良いですよ~。
■大事da・i・ji
今となっては懐かしい、まほらばOP。
上の2曲と比べるとやや難しく、移調できないレベルの人にはあまり向かないかも……。
スタッカートを特にサビで多めにすると、ノリが良くなります。
弟の大学留年が決定した模様です。
m9(^Д^)プギャーーーッ
大学4年のこの時期にwwww
9m
\\
∧∧|
(^Д^) プギャー
/´ ヽ
〈 〈) l
ヽm9 /
//`ヽ \
_// / /
(_ノ (__,)
就活もういっかい頑張れよwwwwww
m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
m9(^Д^)プギャーーーッ
大学4年のこの時期にwwww
9m
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〈 〈) l
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m9 三 9m
彡 ∧∧ ミ
m9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
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当ブログは、shuffle!に登場する楓ちゃんを応援しています。
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