ブログに書かれている内容は、リアルで喋っちゃ駄目だぞっ!
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スーファミのウルトラマンをやってます。
最初は同シリーズのウルトラセブンをやってたのですが、
操作性などの関係からこっちに変えました。
格ゲーの類のアクションなのですが、難しいです。
大体、スペランカーやコンボイの謎ぐらいの難易度です。
最初は同シリーズのウルトラセブンをやってたのですが、
操作性などの関係からこっちに変えました。
格ゲーの類のアクションなのですが、難しいです。
大体、スペランカーやコンボイの謎ぐらいの難易度です。
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ライブアライブをクリアしました。
終章で最初に選んだキャラは、やはりオルステッド。
絶望と憎悪に満ちたオルステッドの結末はいかに……
プレイしてみると、サッドエンド(俗に言うバッドエンド)になりました。
各章で死んだボスキャラを操作できるのは面白かったです。
終章で最初に選んだキャラは、やはりオルステッド。
絶望と憎悪に満ちたオルステッドの結末はいかに……
プレイしてみると、サッドエンド(俗に言うバッドエンド)になりました。
各章で死んだボスキャラを操作できるのは面白かったです。
ライブアライブも順調に進み、西部編、原始編、近未来編、幕末編とクリアしました。
原始編のフィールド曲「いいお天気でしょっ!」と、
近未来編のフィールド曲「WAIT FOR TRUTH」が特に気に入りました。
就活でオフィスビル内を移動するとき、「WAIT FOR TRUTH」が脳内再生されて
ついついBダッシュで小走りしたくなったり(笑)
Mixiのコミュニティを見たら、上の2曲はあまり人気が高くないみたいでしたけど。
調べたら、下村陽子さんがこのゲームのBGMを手がけてたんですね。
マリオRPGなどの曲を担当した作曲家さんです。 知らなかった人は覚えてね。
原始編のフィールド曲「いいお天気でしょっ!」と、
近未来編のフィールド曲「WAIT FOR TRUTH」が特に気に入りました。
就活でオフィスビル内を移動するとき、「WAIT FOR TRUTH」が脳内再生されて
ついついBダッシュで小走りしたくなったり(笑)
Mixiのコミュニティを見たら、上の2曲はあまり人気が高くないみたいでしたけど。
調べたら、下村陽子さんがこのゲームのBGMを手がけてたんですね。
マリオRPGなどの曲を担当した作曲家さんです。 知らなかった人は覚えてね。
ライブアライブをやってます。
冬休み前(プロジェクト発表の準備期間)に幕末編から始めてたのですが、
章のクリア方法(100人切りor無殺生)が分からず 放置してました。
で、初めからやり直してSF編→功夫編→現代編と進めてきました。
初めは意味不明だったのですが、段々と面白さが分かってきました。
冬休み前(プロジェクト発表の準備期間)に幕末編から始めてたのですが、
章のクリア方法(100人切りor無殺生)が分からず 放置してました。
で、初めからやり直してSF編→功夫編→現代編と進めてきました。
初めは意味不明だったのですが、段々と面白さが分かってきました。
KKK(きっときっと楓ちゃん)
当ブログは、shuffle!に登場する楓ちゃんを応援しています。
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