ブログに書かれている内容は、リアルで喋っちゃ駄目だぞっ!
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久しぶりの授業、暇で暇でたまらんかったです。
DSとポケモンを持っていったんで、授業中にムウマージを育てようと思ったら、
ダイヤ単体ではムウマを入手できない事を知り幻滅。
帰宅してからGTS経由で入手しました。 アイルランド産のムウマです。
次は、技の遺伝&個体値のための繁殖作業に入ります。
DSとポケモンを持っていったんで、授業中にムウマージを育てようと思ったら、
ダイヤ単体ではムウマを入手できない事を知り幻滅。
帰宅してからGTS経由で入手しました。 アイルランド産のムウマです。
次は、技の遺伝&個体値のための繁殖作業に入ります。
以前書いたゲンガー引退の件について。
元々僕のポケモンPTは、速いポケモン3匹・遅いポケモン3匹で構成された速攻&トリックルームPTです。
その中でもゲンガーは、速い側のポケモンで さらに数少ない特殊アタッカーとして使っていました。
一番手にゲンガーを出し、相手のHPを削ってプテラやオオスバメに繋ぐパターンが定石でした。
また、催眠術で高火力アタッカーを停めたり、みちづれで天候PT等のターン稼ぎもしていました。
そろそろ催眠術に頼った戦法は卒業したいなーと思って引退を考えました。
ゲンガーをPTから抜くと同時にクリアしたい課題が「ハイドロポンプ対策」です。
特に気を付けたいのがキングドラ・ミロカロス・エンペルトの3匹のハイドロポンプなんですよね。
催眠術を使わなくする代わりに、これらに対抗できる様にするつもりです。
その対策として選んだのが以下のポケモン達です。
・ムウマージ
特防・HPに特化させる事で、雨状態でキングドラのハイドロポンプに耐える事も可能。
特性ふゆうやみちづれも覚え、従来のゲンガーの役割をある程度は継承可能な点が強み。
ただし、努力値や性格補正を耐久に振らなければいけないため、速攻型特殊アタッカーとしての質が落ちる。
特に素早さに振れない分、ゴウカザルやガブリアスに素早さ負けしてしまうのが痛い。
ゲンガーより特殊攻撃に対する耐久力が上る代わりに、苦手な相手が増える。
・ヌオー
特性の貯水より、完璧な水受けが可能。 水タイプの攻撃技が一つも無かったので、その穴埋めも嬉しい。
しかし、ヌオーを入れると物理型のポケモンばかりになってしまい、さらにヌオーは遅いポケモンなので
速いポケモンと遅いポケモンの比率が悪くなるのが致命的。 トリパである事もバレやすい。
・エンペルト
水受けが可能で、そこそこ火力のある特殊アタッカーとして期待。
ゲンガーを抜いてエンペルトを入れると、今まで得意だった地面・格闘タイプの技が逆に弱点となってしまう。
・ロトム
スカーフトリック&タイプ一致の特殊攻撃、そして浮遊&ゴーストタイプで役割を一部継承。
速攻性はゲンガーよりも期待できるが、みちづれのターン稼ぎが出来なかったり火力不足が悩み。
水受けを意識しつつ役割継承するならムウマージ、水受けに特化させるならヌオー、
水受け&火力ならエンペルト、水受けを無視して別の方向性でいくならロトム。
それぞれに違った長所・短所があるので、誰を代わりに入れるか難しい所です。
元々僕のポケモンPTは、速いポケモン3匹・遅いポケモン3匹で構成された速攻&トリックルームPTです。
その中でもゲンガーは、速い側のポケモンで さらに数少ない特殊アタッカーとして使っていました。
一番手にゲンガーを出し、相手のHPを削ってプテラやオオスバメに繋ぐパターンが定石でした。
また、催眠術で高火力アタッカーを停めたり、みちづれで天候PT等のターン稼ぎもしていました。
そろそろ催眠術に頼った戦法は卒業したいなーと思って引退を考えました。
ゲンガーをPTから抜くと同時にクリアしたい課題が「ハイドロポンプ対策」です。
特に気を付けたいのがキングドラ・ミロカロス・エンペルトの3匹のハイドロポンプなんですよね。
催眠術を使わなくする代わりに、これらに対抗できる様にするつもりです。
その対策として選んだのが以下のポケモン達です。
・ムウマージ
特防・HPに特化させる事で、雨状態でキングドラのハイドロポンプに耐える事も可能。
特性ふゆうやみちづれも覚え、従来のゲンガーの役割をある程度は継承可能な点が強み。
ただし、努力値や性格補正を耐久に振らなければいけないため、速攻型特殊アタッカーとしての質が落ちる。
特に素早さに振れない分、ゴウカザルやガブリアスに素早さ負けしてしまうのが痛い。
ゲンガーより特殊攻撃に対する耐久力が上る代わりに、苦手な相手が増える。
・ヌオー
特性の貯水より、完璧な水受けが可能。 水タイプの攻撃技が一つも無かったので、その穴埋めも嬉しい。
しかし、ヌオーを入れると物理型のポケモンばかりになってしまい、さらにヌオーは遅いポケモンなので
速いポケモンと遅いポケモンの比率が悪くなるのが致命的。 トリパである事もバレやすい。
・エンペルト
水受けが可能で、そこそこ火力のある特殊アタッカーとして期待。
ゲンガーを抜いてエンペルトを入れると、今まで得意だった地面・格闘タイプの技が逆に弱点となってしまう。
・ロトム
スカーフトリック&タイプ一致の特殊攻撃、そして浮遊&ゴーストタイプで役割を一部継承。
速攻性はゲンガーよりも期待できるが、みちづれのターン稼ぎが出来なかったり火力不足が悩み。
水受けを意識しつつ役割継承するならムウマージ、水受けに特化させるならヌオー、
水受け&火力ならエンペルト、水受けを無視して別の方向性でいくならロトム。
それぞれに違った長所・短所があるので、誰を代わりに入れるか難しい所です。
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KKK(きっときっと楓ちゃん)
当ブログは、shuffle!に登場する楓ちゃんを応援しています。
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